Les Vétérans d'Althea

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    Compétences et aptitudes

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    Messages : 934
    Date d'inscription : 10/03/2010
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    Compétences et aptitudes Empty Compétences et aptitudes

    Message par TooLs- Dim 14 Mar - 17:49

    ARBRES DES COMPÉTENCES ET APTITUDES

    Calculateur ICI



    PRÉSENTATION DES COMPÉTENCES
    Les compétences des personnages d'allods découlent de l'archétype choisi. Vous gagnez des points de compétences en fonction de votre niveau (les point entre parenthèses sont appliqués automatiquement) :

    Compétences et aptitudes Compétence1

    PRÉSENTATION DES APTITUDES
    A partir du niveau 10, vous aurez accès aux aptitudes. Il y a 38 points d'aptitudes en tout :7 sont "offerts" lors de quêtes et les 30 autres nécessiteront des rubis achetables auprès de l'instruction de votre race (1 rubis par niveau, du niveau 10 au niveau 40). Voici le coût des rubis par niveau (source Novograd times) :

    Compétences et aptitudes Compétence2

    LES COMPÉTENCES DE RACES
    En plus de compétences d'archétypes, chaque race gagne des compétences spécifiques, disponiblent chez l'instruction de classe.La première compétence raciale est disponible à partir du niveau 7 :allez voir votre "Maître de race", qui vous donnera une nouvelle quête à réaliser.Une fois cette quête réalisée, une nouvelle compétence apparaitra dans votre barre de raccourci.

    Compétences et aptitudes Compétence3

    LES COMPÉTENCES "BONUS"
    En plus des compétences de base et des compétences de races, il est possible d'obtenir 3 compétences supplémentaires !Deux de ces compétences "bonus" sont réparties par archétypes. Elles sont accessibles en complétant les quêtes mystères du monde.Par exemple pour l'Empire, au niveau 23, il faudra réaliser les quêtes de l'instance "labo 13" pour obtenir la première compétence.La dernière compétence quant à elle est commune à tous les archétypes.

    Compétences et aptitudes Compétence4

    Source

    Compétences et aptitudes Allods_france

      La date/heure actuelle est Ven 26 Avr - 19:19