Les Vétérans d'Althea

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    Message par VinZ Ven 13 Aoû - 15:06

    Comme l'indique le titre, je suis à la recherche d'informations quant à l'artisanat.

    Je n'ai pas trouvé sur ce forum de post relatif à ce sujet et n'arrive pas à mettre la main sur les anciens...

    Quelqu'un a t il ça sous le coude?

    Sinon plus précisément, quel stat est liée à quel artisanat? Je sais qu'il faut 16 en force pour miner (c'est déjà un début ^^)
    Les stats fabrication d'armes et d'armures (...) sont elles utilisées pour les calculs de compétences?

    Voilou...


    Bonne journée à vous
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    Message par M Ven 13 Aoû - 16:10

    16 de dextérité pour l'assemblage.
    Je crois qu'il faut 16 en intellect pour faire de l'alchimie et 16 en force pour faire de la forge.

    Les stats fabrication d'armes et d'armures (...) sont elles utilisées pour les calculs de compétences?
    A ma connaissance, non.
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    Message par Vectra Ven 13 Aoû - 16:58

    Oui M a tout dit:

    la fabrication d'armes et d'armures ne sert a rien.

    Pour la forge et la mine, la force est la compétence principale et il faut 16 pour pouvoir pratiquer.
    Pour l'alchimie c'est l'intelligence, et pour l'assemblage c'est la dextérité.

    Et a chaque artisanat y est associé des caractéristiques moindres comme la sagesse ou la force par exemple mais il faut revoir a quel domaine correspond quelle caractéristique IG parce que je ne m'en souviens plus.

    (même si en augmentant la caractéristique principale tu as assez pour avoir le 15 max de compétence naturelle)
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    Message par Mighty Ven 13 Aoû - 17:08

    Chaque artisanat a une caractéristique principale qui lui est associée.

    Forge & Mine >> Force
    Assemblage >> Dextérité
    Alchimie >> Intelligence

    Un prérequis de 16 points est requis pour pratiquer tel ou tel artisanat.

    Les points d'artisanat sont répartis de la façon suivante :

    > 15 points d'aptitude naturelle (qui dépendent des caractéristiques propres à chaque artisanat ; exemple : en forge il faut avoir de la force mais aussi un peu de sagesse pour obtenir les 15 d'aptitudes naturelles)
    [NB : il faudrait vérifier les caractéristiques secondaires selon chaque artisanat.]

    > 105 points potentiels pour arriver Grande Maitre Mortel (GMM, au niveau 120) qui sont des points que l'on obtient en pratiquant l'artisanat.

    J'espère t'avoir éclairé !
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    Message par Chichi Ven 13 Aoû - 17:38

    J'ajoute juste qu'il faut 14 pur dans la stat principale de l'artisanat, et 16 boosté Razz
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    Message par gRRosminet Ven 13 Aoû - 17:54

    Vectra a écrit:la fabrication d'armes et d'armures ne sert a rien.

    Si ! ca sert a pouvoir modifier l'aspect de vos armes et armures ! (ce qui coute le plus cher d'ailleurs ^^)
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    Message par Vectra Ven 13 Aoû - 18:11

    Mighty a écrit:

    > 105 points potentiels pour arriver Grande Maitre Mortel (GMM, au niveau 120) qui sont des points que l'on obtient en pratiquant l'artisanat.


    Tu peux même monter d'avantage pour être sur de réussir les objets de grand maitre Smile

    PS @ gRRosminet: exact mais ca n'a pas d'impact sur la création des objets en artisanat.
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    Message par SlaineFr Ven 13 Aoû - 21:42

    Force + constit pour la mine
    Force + sagesse pour la forge

    Dext + sagesse pour l'assemblage il me semble

    Equipement indispensable pour bien progresser dans ces artisanats, Anneau du Roc (éviter de déco s'ils sont équipés sinon ça peut bloquer le perso), hardes +10 dext, casque maudit (malus constit) indroppable voir avec un DM éventuellement, objet avec malus dext (cape et peut être armure).
    Cela permet de baisser l'aptitude de base en artisanat en négatif.

    Evitez de faire de l'artisanat en armure lourde ou moyenne :p C'est pas super pratique.
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    Message par gRRosminet Ven 13 Aoû - 23:44

    Vectra a écrit:Tu peux même monter d'avantage pour être sur de réussir les objets de grand maitre Smile
    heu je crois me rapeller que Slainou avait jetté un oeil et qu'il n'y avait aucun impact : le maximum pris en compte pour faire un objet est 120. Par contre, ca permet de se faire une petite réserve en forge pour pouvoir refaire une 2eme arme de roi plus vite (vu qu'on perd des points à la création d'armes de roi)

    Vectra a écrit:PS @ gRRosminet: exact mais ca n'a pas d'impact sur la création des objets en artisanat.
    Vi c'est vrai Smile

    Slainou : le malus dext c'est les bottes trouées qu'on ramasse à la peche et ca sert à la forge car c'est Force + Dext pour taper sur l'enclume
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    Message par Chichi Sam 14 Aoû - 3:42

    gRRosminet a écrit:
    Vectra a écrit:Tu peux même monter d'avantage pour être sur de réussir les objets de grand maitre Smile
    heu je crois me rapeller que Slainou avait jetté un oeil et qu'il n'y avait aucun impact : le maximum pris en compte pour faire un objet est 120.

    Fake fake fake Razz

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    Message par Lag_Guine Sam 14 Aoû - 11:41

    SlaineFr a écrit:casque maudit (malus constit) indroppable voir avec un DM éventuellement

    Tu veux dire quoi par indropable ?

    On ne peut pas l'avoir ou une fois qu'on l'a ou on ne peut pas le donner ?

    EDIT SlaineFr : il me semble qu'on ne peut pas le trouver, il était droppable à la pêche uniquement et il a été retiré il y a très longtemps si je me souviens bien.
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    Message par Terakar Ven 27 Aoû - 16:59

    Voilà j'ai beau cherché mais malheureusement je n'arrive pas à trouver un marteau de forgeron ! quelqu'un pourrait il me renseigner ?
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    Message par JdlF Ven 27 Aoû - 17:02

    Chez Martouf!

    Alors ce n'est pas indiqué sur la minimap (je pense).
    Tu vois la place de SF? Où il y a les coffres?
    Et bien sur le bord "nord", il y a une forge avec un panneau qui doit dire quelque chose comme "Chez Martouf". Et à coté un autre magasin avec un panneau genre "Chez Coco" (enfin je sais plus parce que j'y vais jamais moi là! Magasin de tapettes d'elfes d'abord!

    Enfin bon tu vas chez Martouf et tu lui achètes un marteau de forgeron (le skin est le même qu'un petit marteau de guerre +0).

    Ou bien tu peux mp quelqu'un ingame. Genre Raphael/Chen, 24/7 chez Martouf à forger.
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    Message par Terakar Ven 27 Aoû - 17:14

    d'accord merci beaucoup, j'y ai regardé tout à l'heure mais passé à coté lol, je reregarde héhé
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    Message par JdlF Ven 27 Aoû - 17:35

    :O Sinon oublies pas qu'il faut des caractéristiques minimales (notées au dessus).

    /note pas du tout personnelle - qu'il ne fera pas: faudra faire un guide des trucs et astuces althéennes.
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    Message par M Ven 27 Aoû - 17:44

    Il s'appelle partiellement pour bien débuter Tome I et II, disponible dans ton inventaire!
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    Message par JdlF Ven 27 Aoû - 18:15

    Je parle sur le forum, noob!
    Pas le truc qu'on a pas envie de lire quand on arrive sur le serveur de jeu après avoir téléchargé les packs (et où après une heure d'attente tout ce que tu veux c'est passer directement au jeu Very Happy)

    t'as vu? T'y crois? moi aussi!
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    Message par M Ven 27 Aoû - 18:17

    Réponse donnée.

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