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    Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

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    Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

    Message par DarkYudeX le Mar 14 Avr - 13:10

    Salut à tous,

    si ça vous branche de poster sur le forum vos statistiques de joueur sous la forme d'un graphe bien badass, voici un lien vers un test que j'ai développé un dimanche pluvieux (ouais, j'avais vraiment rien d'autre à foutre) :
    http://www.nostal-geek.com/passez-enfin-le-test-viped/

    Et pour commencer, voici mon graphe !



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    Re: Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

    Message par kurlog le Ven 17 Avr - 19:19

    Le grand retour du Viped...

    mon score perso

    j'ai baissé partout en quelques années, ca doit etre l'age ... Sad





    a voir usul dessus

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    Re: Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

    Message par kurlog le Ven 17 Avr - 20:04

    - Vitesse -
    La vitesse est ce qui permet à un joueur d’effectuer une série de manipulations en un temps minimal. Si votre spécialité est la vitesse, vous êtes capable de sortir des enchaînements terribles à Killer Instinct, mais la vitesse n’est pas grand chose sans un peu de précision. Souvent, un joueur rapide sera dans une même mesure précis. Méfiez-vous donc de ce type de joueur dans les FPS et jeux de combat.
    - Intelligence -
    Dans un jeu vidéo, l’intelligence est la capacité à prendre de meilleures décisions que le commun des joueurs. C’est un avantage considérable dans les Puzzle games et autres jeux d’aventure blindés d’énigmes. Si vous affrontez un joueur atteignant les 9-10 en intelligence, sur son terrain (un RTS par exemple), évitez de lui laisser trop le temps de construire une stratégie. Ce serait courir à votre perte.
    - Perception -
    La perception est ce qui différencie le joueur dit « Intelligent » du joueur « Instinctif ». Enormément de superplayers sont capables d’anticiper les actions de leurs adversaires, où même de comprendre rapidement les enjeux ou les mécaniques d’un jeu auquel ils n’ont jamais joué. Ces joueurs ont un score de perception très élevé.
    - Endurance -
    On parle ici d’endurance mentale ainsi que d’endurance physique. Il n’y a pas si longtemps, Flappy Bird a mis à mal l’endurance de nombreux joueurs, qui, frustrés, remplissaient d’insultes le mur de son développeur. Il faut une grande endurance pour continuer face à un jeu qui ne tolère aucune erreur. Il en faut encore plus pour gagner toutes les épreuves de Track & Field !
    - Dextérité -
    Un individu habile de ses mains démarre avec un avantage certain lorsqu’il s’agit de manipuler clavier et souris (ou manette). La dextérité se mesure dans l’instant, car seul un joueur vraiment doué (ou entraîné) peut se sentir à l’aise sur un Shoot’em up à la japonaise ! On a tendance à en être jaloux d’ailleurs … ces joueurs sont redoutables sur les jeux à base de Quick Time Event ou de combos.
    - Acuité -
    Dernière compétence de notre panel, l’acuité est, dans notre contexte, la capacité d’un joueur à atteindre un objectif avec une très faible marge de manoeuvre. Faire un Headshot sur un adversaire extrêmement éloigné en mouvement est une preuve incontestable d’une grande acuité.
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    Re: Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

    Message par TooLs- le Sam 18 Avr - 16:00

    Heu je ne comprend pas ce qu'il me demande dans le 1er jeu
    Objectif : Faire une tuile de 2048 heu .... C'est quoi une tuile ?
    Il y a un carré avec des cases et des chiffres , mais on est censé faire quoi ?
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    Re: Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

    Message par kurlog le Dim 19 Avr - 1:08

    avec les fleches du clavier tu deplaces les chiffres sur la grille.

    En faite, le 1er jeu c'est compréhension, adaptabilité et anticipation, je peux d'emblée te dire que t'as echoué Smile
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    Re: Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

    Message par TooLs- le Dim 19 Avr - 6:22

    Mouais , a priori ça fait référence à un jeu déjà existant, il suffit que tu y ais joué au moins une fois auparavant pour que le test soit biaisé .
    Une petite explication de texte sur les différentes règles des jeux serait pas mal, ça équilibrerait les chances et permettrait d'avoir un résultat plus objectif.
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    Explications :)

    Message par DarkYudeX le Mar 21 Avr - 12:19

    Oui pardon j'ai balancé ça sans vraiment tout expliquer !
    Mais bon quand même 2048 a fait le buzz il y a quelques mois, tout le monde en a entendu parler normalement :p

    Allez je fais un détail des jeux, je le rajouterai sur le module de test aussi :

    2048 :
    Le principe est simple, tu démarres avec des tuiles "2", tu vas ensuite utiliser les flèches du clavier pour déplacer toutes les tuiles en même temps vers une direction. si deux tuiles se touchent lorsque tu déplaces tout, elles vont se fusionner en la puissance de 2 supérieure. On ne peut fusionner que deux tuiles avec le même nombre.

    Voila donc les résultats que tu auras au fil des fusions : 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 et enfin, 2048.

    Cursed Treasure 2 :
    Un bon vieux tower defense. Il faut empêcher les monstres de récupérer les 5 gemmes qui t'appartiennent. Pour ce faire, tu vas construire des tours sur les bords du chemin par lequel passent les ennemis.
    Il y a 3 types de tour disponibles, chacune avec ses avantages et inconvénients.

    QWOP :
    Là tu incarnes un coureur du 100m et il faut arriver à avoir le bon timing pour articuler ses membres afin de courir le plus loin possible.

    Raiden X :
    Ca c'est un Shmup', un Shoot'em up assez classique. Il faut tirer sur tout ce qui bouge dans un scrolling horizontal et éviter les projectiles ! Il y a des bonus flottants qui améliorent les armes.

    100m Dash :
    Ce jeu est dans la lignée des Track & Field. Il faut là aussi courrir le 100m, mais cette fois en massacrant une des touches du clavier : la touche "flèche droite". Attention le départ est un peu complexe, il faut appuyer sur espace pour faire charger une barre de puissance, puis rappuyer sur espace pour faire un départ explosif.

    Blosics 2 :
    Ce jeu utilise un moyeur physique, l'objectif est de faire tomber un maximum de tuiles dans le vide, en utilisant des billes de la taille de ton choix. Tu vas pouvoir envoyer les billes plus ou moins fort. Attention, chaque lancer de bille coute des points et cela augmente avec la taille de la bille. Il faut donc bien gérer son coup.

    Ces 6 jeux testent chacun deux statistiques du graphe final.
    Comme je le précise dans le module, cela ne sert à rien de faire le test en boucle pour améliorer son score, ce n'est pas le but ! Le but est justement d'avoir une vision objective de ses qualités de jeu à froid.
    Il y a néanmoins un intérêt à refaire le test après un peu d'entraînement, cela permet de déterminer dans quelles statistiques vous pouvez vous améliorer avec un peu d'expérience.
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    Re: Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

    Message par DarkYudeX le Mar 21 Avr - 12:42

    Hé Kurlog, t'as quand même un super score en Acuité et Perception Smile
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    Re: Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

    Message par TooLs- le Ven 24 Avr - 16:51

    Ha cool merci , je vais tester now

    Je ne connais pas du tout 2048 , geekitude -10 comme malus

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    Re: Un graphe de vos performances en Gaming ! Le test VIPEDA

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