Les Vétérans d'Althea

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5 participants

    La fin d'une époque

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    Message par TooLs- Mar 5 Avr - 11:37

    J'ai la triste mission de vous annoncer que notre nom de domaine www.althea2.com vient de rendre l'âme...Crying or Very sad
    C’était notre dernier lien avec le serveur précédent, ça y est le cordon est enfin coupé.

    Althea2 est mort ...vive Althea2. cheers
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    Message par gRRosminet Mar 5 Avr - 14:02

    snif :'(
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    Message par gRRosminet Ven 8 Avr - 14:15

    ben ... y'a pu personne ?!
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    Message par fooltheone Ven 8 Avr - 14:34

    Si mais le serveur vit toujours, d'ailleurs je l'ai transféré dans mon giron.
    Pour le nom de domaine lol on verra plus tard.
    Je serais le dernier na !
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    Message par TooLs- Ven 8 Avr - 16:38

    ha ça y est tu as recup le serveur d'expi ?
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    Message par fooltheone Ven 8 Avr - 16:49

    Oui, je l'ai récupéré. Et je le maintiendrais aussi longtemps que je le pourrais.

    Razz alien santa lol!
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    Message par TooLs- Ven 8 Avr - 17:00

    hé hé cool ça, par hasard j'ai lancé le jeu pour voir un soir et j'ai été surpris de voir qu'il y avait 2 personnes dessus.
    Il y du monde qui passe ?
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    Message par kurlog Sam 9 Avr - 10:18

    formidable, un jeu de communauté qui devient un jeu solo.
    Enfin on peux être seul au milieu de la foule, tant qu'il y a des joueurs, c'est bien de le garder en vie, je pense.
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    Message par fooltheone Sam 9 Avr - 12:46

    Nous les bourges nous sommes comme ça, amour du luxe.
    J'essaie d'exploser le nombre de persos différents.
    Oui il arrive que des joueurs s'y aventurent.
    Very Happy
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    Message par TooLs- Sam 9 Avr - 14:06

    ça va être chaud pour les 4 fantastic ^^
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    Message par kurlog Dim 10 Avr - 11:14

    En 10 ans certaines quetes je n'ai jamais faite.
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    Message par gRRosminet Dim 10 Avr - 13:13

    Corso : à quand le Berylintranox ? (enfin je crois que c'est comme ca que ca s'écrit ^^)
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    Message par fooltheone Dim 10 Avr - 18:37

    Quand vous voulez ?
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    Message par Alvin Dim 10 Avr - 20:46

    Salut gardien du jeu !

    Maintenant que le serveur est sous ta garde, veux tu que t'enlever le script de défense de triclassage ?

    Et si tu as d'autres modifications a faire, demande, je ferais ca quant j'ai le temps. Wink
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    Message par fooltheone Lun 11 Avr - 7:53

    Avec plaisir Alvin.
    D'ailleurs j'aimerais bien que tu m'indiques quel est le script en cause.
    A un de ces soirs sur Skype.
    Razz
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    Message par Alvin Ven 22 Avr - 21:52

    fooltheone a écrit:D'ailleurs j'aimerais bien que tu m'indiques quel est le script en cause.
    C'est dans inc_modcode.NSS, un fichier inclus dans pas mal d'autres scriptes.
    La fonction, c'est void ClassFourPlus(object pj), ligne 479.
    Je n'ai pas eu le temps de faire le changement pour le moment, il faut voire toutes les conséquences.
    Comme ce scripte interdit le tri-classage, les tests suivant ne sont fait que sur 2 classes, considérant que le PJ, ne peut pas en avoir plus !
    Une des solution facile serait de créer un objet spécial (donné uniquement pat DM) qui autorise le tri-classage.
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    Message par fooltheone Ven 22 Avr - 23:58

    Ta solution me plait.
    Je te remercie de me dire si tu peux la mettre en oeuvre.
    Je suis un vieux con qui s'est arrêté au cobol, cics, rpg. Je me mettrais au C++ plus tard.
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    Message par kurlog Sam 23 Avr - 12:16

    fooltheone a écrit:..... Je me mettrais au C++ plus tard.

    tu crois qu'ils ont des PC en enfer ?

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