Les Vétérans d'Althea

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    Vous seriez prèts à vous engager du côté...

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    Message par JdlF le Dim 22 Aoû - 12:44

    Moi.
    Plus sérieusement il n'y a hélas rien. Il faudrait s'organiser légèrement.. Mais je ne sais pas qui est good sur le serveur (à part 2 joueurs le reste me semble fort evil :p - t'as même un evil qui est evil vis-à-vis des autres evils, et qui aime ça!).

    Déjà savoir qui est good de qui est con ce serait pas mal :/
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    Message par M le Dim 22 Aoû - 17:46

    Alvin, Minet et Lanoris sont les seuls goods actifs avec toi!
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    Message par gRRosminet le Dim 22 Aoû - 20:11

    mais pourquoi toujours good contre evil ?! c'est chiant, lassant, assomant, emmerdant, fatiguant ............

    pourquoi ne pas se grouper sur 2 villes par exemple et dire qu'elles sont en guerre ?
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    Message par M le Dim 22 Aoû - 20:14

    Cela revient au même, no?
    Ce qui est lassant, ou en tout cas peut l'être, c'est le 2 vs. 2, pas good vs. evil...
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    Message par Expiation le Dim 22 Aoû - 21:51

    On a qu'à laisser faire les joueurs sans rien définir à l'avance et qui vivra verra
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    Message par lanoris le Lun 23 Aoû - 1:55

    et je suis pas good ni evil...je suis goev!bref neutre ...Smile
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    Message par JdlF le Lun 23 Aoû - 10:36

    T'as pas d'avis à donner toi :p.


    Wais on peut laisser faire les joueurs, mais faut quand même une base d'intéraction.

    Soit un groupe "contre tout le monde", type bandits.
    Soit deux groupes l'un contre l'autre, type ... ben street fighter?
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    Message par Expiation le Lun 23 Aoû - 12:10

    Je trouve ça lourd de définir une base justement. L'idéal serait que tout ça évolue naturellement et que chacun puisse jouer le personnage qu'il désire sans avoir à se calquer sur les pré-requis de telle ou telle faction. Si une faction domine et que les personnages qui n'en font pas partie veulent la contrer leur faire du tort (etc.) alors à eux de se regrouper et à jouer ce type d'alliance.

    Après c'est un idéal, parce qu'en général je pense que plutôt que de monter un regroupement pour contrer une faction les joueurs ont plus tendance à se décourager, arrêter de jouer ou à passer leur temps à pleurer sur le forum.
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    Message par M le Lun 23 Aoû - 12:22

    Je suis d'accord.

    Je souligne, juste que pour l'instant il y a largement plus d'evils que de goods. Ce n'est qu'à titre informatif.
    Les nouveaux et les non-alignés sauront alors vers quel faction se diriger.
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    Message par JdlF le Lun 23 Aoû - 12:53

    Je suis également d'accord Expi, mais rien ne nous pousse à s'entre attaquer... Enfin à voir plus tard. Pour le moment ça n'a pas grand intérêt c'est vrai ^^.
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    Message par Expiation le Lun 23 Aoû - 13:49

    Après les DM peuvent toujours ajouter quelques éléments au jeu/à l'intrigue pour que les gens d'une même faction en viennent à se mettre sur la tronche Wink
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    Message par M le Lun 23 Aoû - 13:51

    Si j'ai bien compris, les nains bien que evils forment une faction séparée, exact?
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    Message par JdlF le Lun 23 Aoû - 14:35

    J'crois plutôt qu'ils font partie des evils. Juste un sous-groupe... Ou plutôt le groupe principal actuellement Very Happy.
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    Message par Terakar le Jeu 26 Aoû - 21:11

    faction evil bien entendu, retour de ma petite Elkrona Smile
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    Message par Lag_Guine le Jeu 26 Aoû - 21:43

    Juste pour te préciser par rapport à ton premier post en section présentation que les elfes noirs sur Krynn (Le monde de Lance Dragon) ne sont pas noir de couleur de peaux ! (il n'existe pas de races "d'outreterre" sur Krynn) Wink
    Ce sont des elfes qui sont simplement renié par leur peuple car ils ont embrassé le mal !

    Pour plus d'infos ici !

    Bon jeu !

    P.s: le site ci-dessus regorge d'informations sur Krynn, n'hésites pas à le dévorer !
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    Message par Expiation le Sam 28 Aoû - 1:08

    En fait mage good je pense
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    Message par M le Sam 28 Aoû - 1:12

    Le sondage est un peu trompeur vu que les nains sont en fait evils... Donc 7 vs. 12
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    Message par JdlF le Sam 28 Aoû - 10:42

    Dans les faits, les joueurs nains sont les anciens les plus actifs, poids compte double je dirais!
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    Message par VinZ le Sam 28 Aoû - 12:39

    Par défaut les nains ne sont ni evils, ni goods, mais nains....

    Après y'a une troupe avec des intentions de reconstruction d'une cité naine, dont certains sont peu conviviaux en termes de méthodes...

    Quant à Blaz défendra son peuple de ses agresseurs, quand il n'est pas à l'établi Very Happy
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    Message par Terakar le Sam 28 Aoû - 22:59

    VinZ a écrit:Par défaut les nains ne sont ni evils, ni goods, mais nains....

    J'aime beaucoup la phrase... mais tellement vrai : I love you I love you
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    Message par Vectra le Dim 29 Aoû - 2:12

    8 good ça peut déjà faire une belle faction pour un début, il suffit qu'ils s'organisent un peu :p
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    Message par JdlF le Dim 29 Aoû - 11:31

    Ils sont pas connectés. Les réalités du serveurs >< le sondage! Very Happy
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    Message par Chichi le Lun 30 Aoû - 12:06

    La faction naine n'est pas neutre, ils sont evils, mais indépendants! Smile
    Et puis, une faction qui bouge, c'est toujours bien!
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    Message par Roi des Zakhars le Lun 30 Aoû - 12:21

    La faction naine "Zakhar" est particulière ...
    C'est un clan "paria" par rapport aux autres ... Ils sont Evil et n'agissent que pour leurs intérêts !

    Les deux principaux (Or et influence) :

    - Redresser et faire briller le royaume déchu de Thoradin pour qu'il devienne plus important que Thorbardin.
    - Se venger des autres nains et faire reconnaitre leur clan comme le plus fort.


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